Proximo destino, Colony
6. Siga para Tephra Cave.
A dupla perceberá que
uma porta que estava trancada se abriu, talvez por algum mecanismo ativado
durante a invasão dos Mechons.
Siga pelo novo caminho,
os inimigos aqui estão fracos comparado ao seu level, tome cuidado apenas com
os inimigos únicos (os que possuem nome diferenciado), matá-los dará chance de
itens melhores.
No meio do caminho o
grupo encontrará alguns mercadores mortos, e ocorrerá um evento de diálogos.
Shulk e Reyn irão “enterrar” os corpos, onde comentam a tradição de que tudo
veio de Bionis e para Bionis retornará, feito isto, ambos decidem descansar,
Shulk terá um sonho em que alguém fala sobre ele ser o escolhido da Monado, e
que a Monado irá crescer junto com ele, uma visão em que Reyn é morto é
mostrado a Shulk. Após o evento, uma batalha contra aranhas ocorrerá, após a
luta, siga o caminho e logo outro evento, onde Reyn será capturado e levado a
outra parte da caverna. Vá diretamente ao local que Reyn está para poder
ajudá-lo. Prepare-se par enfrentar um boss, Monado irá despertar um novo poder,
o qual Shulk poderá utilizar para evitar os acontecimentos ruins de suas visões.
Um breve tutorial será mostrado sobre visão. Durante uma batalha, Shulk terá
visões de ataques inimigos, e ele poderá tomar precauções para evitar o ataque,
isso envolve sua nova técnica da Monado, “Shield”, está técnica gera um escudo
protetor para o grupo.
Nesta batalha contra o
boss, a dica é simples, não utilize nenhuma técnica da Monado, foque o ataque
nas aranhas menores, e toda vez que Shulk tiver uma visão do ataque especial do
boss, aí sim, utilize a skill Shield no grupo, a luta acabará rapidamente. Após
vencer a batalha, Shulk está certo de que as visões não são o futuro e sim um
alerta da espada, e que ele pode sim fazer algo para mudar a visão, assim como
a nova técnica de proteção, utiliza um novo símbolo na Monado, comprovando sua
teoria de que mais poderes ocultos existem na espada. Saia da caverna e chegará
na perna de Bionios, onde o destino da dupla, Colony 6, está mais próximo.
Bionis’ Leg
Ao chegar na nova área,
uma fumaça chamará atenção da dupla, siga até o local. Ao chegar no local,
trata-se de um veículo danificado que foi abandonado, Shulk ao encostar no
veículo, tem a visão de um garoto fugindo de monstros próximo a uma cachoeira.
A dupla decide ir socorrer o menino. Chegando no local, o menino estará em
perigo, enfrente os dois monstros.
Após ter salvo o garoto,
que se chama Juju, Shulk irá reparar seu veículo, e com isso recebe o convite
por ter ajudado e salvo sua vida, para ir ao seu acampamento.
Siga o mesmo caminho
onde foi socorrer Juju, porém, suba até um monumento de pedra, ao chegar nele,
vá para direita em direção as árvores.
Ao chegar no
acampamento, o grupo conhecerá Sharla, assim como descobrirá que Colony 6 foi
ocupada por Mechons, e Sharla e seu grupo são refugiados do local. Sharla conta
um pouco mais sobre o que aconteceu e sobre Gadolt, seu noivo, que acredita
ainda estar lutando contra os Mechons. Shulk tem uma visão de um Mechon com
rosto atacando Sharla e Juju. Logo após a conversa, Juju foge com o veículo em
direção a Colony 6 depois de uma discussão, onde o Juju acredita que os Mechons
deixaram Colony 6 para atacar Colony 9, porém o grupo não concorda. Sharla se
juntará ao grupo, para poder salvar Juju, e Shulk está inseguro se poderá
salvar ambos, mas está decidido a mudar sua visão. Saia do acampamento. O grupo
irá deduzir a rota que Juju está realizando, siga para uma ponte para encontrar
o veículo abandonado de Juju. Cuidado, inimigos do tipo mechons serão encontrados
na área próximo da ponte, não esqueça de utilizar o técnica da Monado para o
grupo poder causar dano. O caminho é um pouco longo, mas sem mistérios.
Ao chegar até o
objetivo, o grupo enfrentará um boss Mechon de tentáculos.
Monado irá dispertar uma
nova habilidade, uma skill de suporte, para aumentar temporariamente a evasão.
Foque no boss e ignore os tentáculos, utilize a skill de cura de Shulk sempre
que possível, e deixe Sharla utilizar as skills de cura dela automaticamente,
feito isso o boss irá fugir para o nível superior, siga-o e repita a mesma
estratégia, é bom guardar a habilidade da Monado para os momentos de visões, a
melhor maneira de evitar a técnica do boss é utilizar no alvo a nova skill da
Monado, com isso você irá garantir que o boss irá errar.
Após derrotar o boss, o
verdadeiro inimigo da visão de Shulk irá surgir, um novo Mechon com rosto e com
a mesma resistencia da Monado que Metal Face possuí, e este Mechon inclusive
fala, será uma luta sem chance de vitória, apenas brinque com o Boss até que
inicie os eventos posteriores, onde por algum motivo o Mechon precisa se
retirar, porém leva Juju de refém, e para salvá-lo o grupo precisa ir até
Colony 6.
Sharla terá um flashback
de sua fuga de Colony 6, e sua despedida do noivo, após o sonho virar um
pesadelo, Sharla acorda. Shulk e Reyn decidem ir junto com Sharla para Colony
6, salvar Juju e chutar o traseiro do Mechon misterioso. Saia do acampamento, e
repita o mesmo caminho que fez na última viagem para resgatar Juju.
Após cruzar o vale, logo
após a ponte, pegue o caminho pela direita, e verá uma grande passagem, esta é
sua rota para Colony 6.
Colony 6
Ao chegar no local,
Sharla comenta que a colônia está bem diferente, mesmo tendo passado apenas 1
mês. Shullk diz não ser uma boa ideia entrar pela porta da frente, Sharla
comenta das minas onde a colônia foi construída por cima, e que deve ser o
melhor lugar para entrar.
Antes de seguir para o
elevador, aconselho subir 1 ou 2 níveis com os monstros desta área em frente ao
portão de Colony 6, os inimigos são muito fracos para o XP que dão. Após isto
siga para o elevador no penhasco e siga para entrada da mina.
Fim Pt2